learn at home – Education |

KS2 - gramotnost - výzva pro mýty

KS2 - Literacy - Myths Challenge

Učební záměr:

Naplánovat vzrušující mýtus


Nejlepší tipy:

  • Dokážete vytvořit mýtické dobrodružství odvážného hrdiny, který porazil zlé zvíře? Mýty potřebují čtyři hlavní vlastnosti:

  1. Vzrušující prostředí - zejména tam, kde si zvíře drží své doupě. Přístup hrdiny k bojišti by měl být dramatický!

  2. Zajímavý hrdina - dejte jim krátký příběh, aby čtenář pochopil, co je pohání.

  3. Hrozné zvíře-použijte známou klasiku, jako je Minotaur, nebo si vytvořte vlastní z mashup tvorů.

  4. Problém - proč jsou hrdina a zvíře odsouzeni ke střetu? Pomsta, záchrana nebo sláva?

  • Nechte to vzrušující - zahrajte si příběh s akčními figurkami, panenkami nebo postavami vystřiženými z kreseb. Pokud máte rádi dobrodružství, tak si to užijí i vaši čtenáři.

  • Snažte se být nepředvídatelní - vrhněte se do toho! Je ta bestie opravdu zlá? Dochází k tragickému konci?



Nápady na další období:

Chcete -li si vyzkoušet činnosti ve videu, vyplňte tento rychlý formulář .

  • Pošlete kopii svého příběhu svým přátelům, rodině nebo na Clevertouch.com. Rádi si je přečteme!

  • Natočte svůj mýtus s využitím členů vaší rodiny jako hlavních postav.

  • Vyhledejte ke čtení mýty, jako je dobrodružství Odysea nebo Theseuse.

  • Vytvořte si obrázek o epické bitvě mezi vaším hrdinou a zvířetem.



Předmět: Angličtina

Doporučená věková skupina - 8-11 KS2

Téma: Plánovač příběhů o mýtech

Hrajte tyto aktivity ve třídě Clevertouch Learn At Home

READY TO BUY? arrow